SeGaMed 2014 : Le serious game au service de la santé les 4,5 et 6 Décembre à Nice
Cette année, SeGaMed veut promouvoir la médecine 3.0, le coach numérique adaptatif ainsi que les liens entre le jeu, son contenu et l’évolution des comportements de l’utilisateur.
Rendez-vous les 4,5 et 6 Décembre à Nice pour l’édition 2014 de SeGaMed.
Un lieu incontournable d’échange d’opinions, de recherches et d’analyses sur l’application des jeux sérieux aux situations et problématiques d’apprentissage en médecine et en santé.
Au programme
- Une master classe organisée le 4 décembre
Quatre experts vont vous aider à comprendre, intégrer et utiliser la mécanique ludique dans le déroulement d’un scénario « santé » - Deux jours de conférences plénières les 5 et 6 décembre
De nombreux conférenciers invités et des communications orales sélectionnées.
Comme les années précédentes, les conférences vont être enregistrées pour être diffusées sur Canal U, grâce au partenariat avec les « e-virtuoses » - Des ateliers de démonstration à la rencontre des professionnels et éditeurs de jeux
SeGaMed se veut un lieu d’échanges de points de vue, de résultats de recherche, d’analyse des pratiques autour des cinq axes fondateurs d’un projet de serious game que sont : « l’tuilisateur final, le prescripteur, le développeur, l’éditeur et le financer ».
Direction du conseil scientifique
- Jean-Paul Fournier
Responsable du département de pédagogie et du centre de simulation de la faculté de médecine de Nice, professeur de thérapeutique - Jean-Yves Plantec
Enseignant-chercheur à l’INSA Toulouse, chef de projet Generic SG et créateur de premier MOOC « initiation HTML5 – animations et jeux » dans le cadre de l’initiative France Université Numérique (FUN) le financer